ciencia

Raíces Cuadradas


Las mate-fotos de Zifra.

El universo visible


Dicen que no somos nadie. Y desde luego hasta que no se ha visto la escala del universo no se llega a comprender lo cierto que es esto…

Imagen de Coquevas

Metadios o jugar con fuego y salir escaldado


Para los desconectados del momento de extremismo religioso (y no islamista precisamente) en USA, el diseño inteligente es una manera de justificar la existencia de un creador desde un punto de vista científico. El problema de intentar meter un acto de fe como hecho científico es que hay que saber jugar con las reglas de la ciencia y, a veces, puedes salir mal parado.

Axiomas (para ellos)

  • Infalibilidad de la Biblia: es algo muy importante para las iglesias evangélicas, principales defensoras del diseño inteligente.
  • Existencia de un único dios.

Tesis

  • El universo está demasiado bien adaptado para las criaturas vivientes como para pensar que es así por pura casualidad, por lo que el Universo, la vida en la Tierra y el origen del hombre son el resultado de acciones racionales emprendidas de forma deliberada por uno o más agentes inteligentes.

Siguiendo por el camino expuesto en la tesis, dichos agentes inteligentes ciertamente demuestran ser tan avanzados que, por aplicación de la misma tesis, debieron ser el resultado de un (o unos) 3º.

Esto nos deja con un metadios, el dios por encima de dios. Lo cual desembocaría en una recurrencia interminable, ya que cada metadios es más perfecto que su creación y por tanto debería tener a su vez un creador, siendo inalcanzable el caso base.

Comparado con la gran incógnita del evolucionismo, me parece mucho más asumible la aparición por casualidad de la “chispa de la vida” que la aparición espontánea de un metadios (del grado que fuese). Pero, a parte del problema científico de los metadioses de grado infinito, está el problema teológico de los evangelistas. Ellos, que tan contentos abrazan el diseño inteligente como una manera de refutar científicamente la veracidad de la Biblia, se han metido, sin darse cuenta, en una teoría que defiende la existencia de infinitos dioses.

Imagen de sprocket

Brainiac


Brainiac girls

¿Qué pasa cuando se les da un programa de televisión a un grupo de nerds?

La respuesta es BRAINIAC, el programa de ciencia más divertido que jamás haya visto.

Si de pequeño te gustaba El Mundo de Beakman, de mayor te gustará Brainiac.

Es divertido, interesante, te dan millones de ideas para experimentos y salen tías buenas usando explosivos.

Si tenéis la posibilidad de ver el programa (que echan en Sky three), hacedlo, ya que todo lo que yo diga aquí u os enlace con vídeos y fotos no es nada si no habéis visto un programa entero.

Aquí os dejo un enlace a uno de los vídeos que hay por Youtube, pero no salen las Brainiac girls y sólo son trocitos inconexos de varios programas.

Imagen de Marietti

El Triangulo de las Bermudas


Quien no se ha preguntado alguna vez que pasa en el triangulo de las bermudas . Pues hay algunos estudios que dan una explicación en mi opinión bastante razonable. Como este que he cogido prestado de educared.

Un modelo matemático elaborado por científicos de la Universidad Monash de Melbourne, Australia, ha confirmado que las burbujas de metano del fondo del mar son las causantes de los misteriosos hundimientos de barcos en el Triángulo de las Bermudas, el Mar del Norte o el Mar de Japón.

Imagen de Coquevas

UniCienBlog: Jornadas de Blogs, Ciencia y Universidad. PROGRAMA


16 de noviembre de 2006 Salón de Actos de la ETSII de la Universidad de Sevilla. Avda. Reina Mercedes, s/n — 41002 — Sevilla

Los blogs son una nueva forma de comunicación que tiene aplicación en muchos ámbitos y que forma parte fundamental de la Web2.0 —la web colaborativa—, donde la utilidad viene dada por los propios usuarios. En estas jornadas intentamos dar una visión de su proyección, especialmente, en el mundo de la Ciencia y la Universidad.

UniCienBlog se organiza en torno a 6 mesas redondas; el resumen del programa (el programa detallado más abajo) es:

  • 11:00 - Inauguración
  • 11:30 - Blogs y Ciberactivismo
  • 13:00 - Blogs y Mundo Mac
  • 16:00 - Blogs y Ciencia
  • 17:15 - Blogs y Software Libre
  • 18:30 - Blogs y Podcast
  • 19:45 - Blogs y Universidad
  • 20:45 - Clausura

Y después, la noche de los blogs: Quedada macrobloguera en el mejor estilo de los Zifra(s) y Letras sevillanos.

La asistencia es libre y gratuita hasta completar aforo.

En la web de las jornadas (un blog, por supuesto), donde podéis descargar el cartel, el programa, los panfletos…

También podéis consultar el horario y desde allí añadirlo a vuestro Google Calendar o descargarlo directamente (para iCal, por ejemplo).

Imagen de Coquevas

UniCienBlog - El cartel


¿Qué os parece el cartel?

UniCienBlog - Cartel

Con Enrique Dans, Ricardo Galli, mini-d… Toda la información en la web de UniCienBlog.

Imagen de Coquevas

Trocitos de Universo


Advertencia: Esta entrada es una paja mental.

La historia de la informática puede resumirse muy brevemente como el intento del ser humano por convertir en discreto (digital) algo que no lo es (tensiones e intensidades en circuitos). Una vez conseguido esto, pasó a ser el intento de convertir en continuo algo discreto. De ese modo se pasó de imágenes en blanco y negro (sin escala de grises) a color de 4, 8, 16 bits, hasta llegar a 256 bits que es el estándar actual y que se denomina color real porque pueden describirse casi todos los tonos perceptibles por el ojo humano.

Curiosamente el Universo ya se encargó previamente de hacernos creer que la energía era algo continuo cuando en realidad está cuantizada, lo que significa que toda transferencia de energía se hace en pequeños paquetes, como si estuviese pixelizada. Por lo tanto la famosa era digital consiste en convertir algo discreto (la energía) en algo continuo: imágenes a todo color, canciones con toda la gama de sonidos audibles, películas que agrupan las dos anteriores…

El otro día me di con una esquina en la pierna y el golpe fue a parar justo sobre la pantalla del móvil que estaba en mi bolsillo. Después me percaté de que una serie de píxeles de la pantalla (9 o 10) se habían muerto justo bajo la zona de impacto y lucían siempre de color rosa. En cierto modo los cuantos de energía transferidos del impacto a la pantalla quedaron reflejados en otra superficie cuantizada, la pantalla de mi móvil.

Imagen de sprocket

Lo más parecido a pilotar un avión


Dedico este ENLACE a Coquevas y a las largas horas de Microsoft Flight Simulator que se pegó tiempo ha (volando de Sevilla a Ibiza en tiempo real).

No me digáis que no es guapa la idea…

Imagen de sprocket

A ver cómo andamos en Matemáticas


Me lo acaban de pasar mis amigos de Mensa.

Lo que diga la rubia...